炉石传说摩戈尔怎么用

 炉石竞技网   2020-11-13 12:51   1 人阅读  0 条评论

炉石传说摩戈尔怎么用英雄胜率排前面,众多基础问题全民吐槽,圈哥基于多个平台的数据(包括贴吧论坛等)总结如下:如有疏漏及错误之处,欢迎同好们指正,同时也欢迎提出相关疑问,有机会我们一起交流打屁互相交流,共同探讨。版本更新后玩家们都是充满期待的,毕竟经历过8.0大砍才会好好熟悉战场环境,关于目前卡面的问题及存在问题欢迎大家发帖探讨讨论。

看了一下大家对于卡牌的讨论,基本就是一个问题,少了很多橙卡,因为明星卡太强了,被削弱的所有卡都得排前面的位置。虽然特定主流职业是没有被大削,但这种每次削弱都是集中于一些人物的(猎人、盗贼),降低了总体实用性,这就造成了对手的反感,因为对手会觉得更强势的对手更占优势,以此带来的体验就是恶心。给一个新卡的副作用其实最大的是竞技场,一些对局压力大的职业,可能打起来会压的玩家快速脱离,选择其他任何卡牌;以及要好好利用青玉、黑石山的规则加速对局。------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------我总结下上面的人的回答总结一下大部分,就是大打磨的样子。以前强度都足够了,为什么还要大打磨?重新打磨旧卡普通玩家觉得没必要,有点费时费力费钱,能打出来就已经赚了。炉石里面最能体现人民群众智慧的玩法是什么?去把现有卡牌稀释一些,给老玩家焕发青春的机会,快速把游戏推向巅峰,完成历史使命。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------对于少一些的橙卡,我个人觉得对卡牌理解,主要在思考能力。答主觉得把我们对卡牌理解结合到游戏里面很重要。新卡大家都说烂了,我就不细说了。这里只提一点,一点也不简单,卡牌游戏是以拥有强大能力的玩家的组建职业战队为主,而随着年龄的增长你可能会对自己要推倒重来的决定有着恐惧的心理,如果这是一个游戏,那么多少年之后你可能会更倾向于退坑,变成一个咸鱼(或者被虐的很惨)而不是找到乐趣。所以,想着打天梯就应该有决心换一个已经成型的强力职业去快速冲分而不

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