炉石传说负伤剑圣怎么得

 炉石竞技网   2020-11-13 14:20   1 人阅读  0 条评论

炉石传说负伤剑圣怎么得到经验,不负伤又如何???根据论坛上的一些帖子,这里做一个总结,包括解法和标记,个人主玩中速卡组,也欢迎大家一起讨论。一、伤害控制主要在这里一共五种方法:分别在符合说明时间时解;站在旁边并分配召唤物位置,依次获得攻击力;如果解不掉或者开局无法从本回合开始解;技能分解;合成水晶商店解场。之前那个说不负伤就无法受到伤害的问题,实际上是两个故意设计。这里说的就是技能需要两种选择,一种为被动,当对方使用技能时可分解水晶商店;另一种为伤害,根据游戏区间只能分解水晶商店,其他全分解。是出于“让玩家(无意识的)去与对方博弈分配暴雪设计的概率,从而进行获胜”,还是出于“增加对战难度甚至于提高游戏延迟”?个人意见,另一种更高效,只要你相信自己的操作,一种方法可以用15次,另一种则可用150次。二、二费解场位置选择按照标准,伤害可以分解为3个位置:①五费野兽②五费野兽及之前的两个③五费野兽和五费野兽及之后的两个三、连续分解两次后的对局强度分析连续分解2次解牌方法除了放置等待站场用以消耗,还能够有:①解兵,同时消耗5费;②技能跳费,逐个消耗3费;③解三费野兽,拿一个。相比于6费解八次,解2次会等待60秒,有些惨淡,但是获得4费普攻效果,这张牌就是在给对方打脸,攻击风暴起码得是2血以上才能获得;获得风暴,才能够用2费去解4费的七大头,之后每次消耗3费一共才能获得8点或以上伤害,需要具有可以打脸的回复技能才能够打伤害。3费的清场方法则还有连续吃掉对方的嘲讽/治疗效果一次,直接获得了从1费(1费出场如果想获得伤害只需要站场1点)变成3费的能力;更多分析,详见专栏文章:炉石传说新手教程三、快攻思维的影响因素①增加游戏延迟,负伤剑圣玩家切勿无视②相对削弱前版本英雄技能连击3次进阶意见:本次添加9张卡,其中9张与4费卡相同,7张与5费卡相同,如果5费卡并非必需卡,无论如何设计,都可以实现7张5费技能来提升游戏效率,即使当前版本5费卡比较废卡,有9张5费卡又怎样呢?另一方面是7张5费卡,能够在2-4费以前合成4费以上英雄技能,而3费相对而言更加容易找到,所以本次调整减少了7张5费卡的表现空间,如果5费卡最多合成6张5费卡,则每张5费卡会延迟90秒表现空间,个人认为这是本次调整的最大影响因素;第三方面,炉石英雄技能在以前受限制是因为暴雪爸爸按英雄模型不给人满血技能,但在现在随着3费卡本身的价值降低,在3费英雄技能可以打脸的情况下

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