炉石传说死亡之翼怎么打

 炉石竞技网   2020-11-25 11:26   1 人阅读  0 条评论

炉石传说死亡之翼怎么打死亡之翼电子竞技越来越火,各大moba类网游的热度也在上升,不过还是有很多的玩家经历死亡,不知道该怎么玩好这款游戏。玩《炉石传说》最怕遇到的死亡是什么?为什么?这个问题,每个玩家应该都有过类似的疑问。对于《炉石传说》而言,死亡之翼在我看来就是天梯双方打脸互喷的坑,真想死成一匹孤狼。天梯双方打脸互喷,或者说战术上的互喷也罢,还是因为对游戏本身理解不够深刻,用没有什么实质意义的英雄死了不过是本末倒置,只能说是游戏玩到一定程度后,就成了无意义的环节。或者说,《炉石传说》的游戏理解永远都不是在“死亡”上,而是在“保住英雄”上。接下来说说最怕遇到的死亡,双方互喷前,先确定要不要打,有没有打的必要,决定是不是打以后,要用什么方式去赢。比如“干我屁事”、“要想赢就打赢”、“求爷爷告奶奶”,你有没有相应的措施去应对?是会沉默?还是下回合跳币去解?还是算了,别碰了?或者是多加注意,多出手去试着打?看对方场上都有什么牌,在他最脆弱的牌牌上去埋伏?如果遇到翻盘不成功的死亡,往往会影响心态,但这绝对不是唯一要避免的情况。有部分死亡可以完全避免,因为大部分死亡在开局时就已经确定了;有部分死亡是可以赢的,关键看对方有没有节奏;有部分死亡可以避免的,需要针对对方思路和打法来考虑。而还有一部分死亡是一点也避免不了的,但即使是对局势把握不准而导致的阵亡,为什么不能打?沉默是双方消耗战中,几乎最好的解决方案,用沉默最重要的一点是,能够最大限度的不损输出,而不至于因为沉默而必输。而最容易死亡的是什么?是除了输出什么都不出。从最基本的几个英雄说起,现在有人提出质疑了。“安度因图片已经拿来了,但安度因有什么优势?”“怕不是只有沉默能解?”安度因强不强?安度因强。自从被削弱以后,安度因就已经成为了被动技能,被队友装备和手牌所限制,不能靠自己硬抗一回合。安度因的优势在于:1.技能本身时机反应速度快,站场技能比不上米尔豪斯那样的常规法术;2.入场后多少能考虑到对方随从,不会被前期随从那样轻易利用沉默死亡3.对方是不是要等到安度因打死才下随从呢?像解场随从这种需要对方几乎场上没有人,还需要思考每个人打死它是否会再次被打死?因此场上随从要多,站场随从才能多,如果团队都用劣势随从堆场上随从,打崩了谁还有时间去考虑什么牌应该打,什么牌不该打?总的来说,安度因的弱点在于入场速度,如果安度因选择冲脸,占先手,那么它的优势就没有了,过两个回合后对方回头解牌

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