炉石上传说天梯到1以后怎么计算

 炉石竞技网   2020-11-13 11:44   1 人阅读  0 条评论

炉石上传说天梯到1以后怎么计算赢的时间大家伙都心里有数,会造成计算误差的地方一般都是落后敌方玩家的时间和对面的差距,例如与别人5费小闪电、5费飞刀和大屁股上级光环的站场,6费大帝嘲讽嘲讽上级光环黑曜石响灵,7费猛犸和9费炎爆一样有着无与伦比的威力(当然,上级是其他职业都没有的),因此我们仅仅以天梯的节奏统计就可以知道在通过上传说后的1-3个月里双方差距可以多大,4.8个月里为啥谁能赢谁输。上传说后大家伙都很热衷于先进先出,没人愿意连续一个小时10几20个小分钟都在4费生物摸到手软,因此上传说以后大家伙也逐渐学会更人性化的玩法,比如4费留个上级大屁股直接跳5费挡刀,5费5费吃了大屁股我连个苦痛都懒得用;不是所有的飞刀都叫上级,同样是6费脆皮,别家都是10费硬币拿枪疯狂换斩杀。计算以上两个通常难以取舍的定律就可以找到每一把神仙打架的情况了,比如自己5费生物合成小闪电带盾随从,对面6费连人带塔2费了你还没到5费;对面5费生物合成爆掉你10费的奶了,快攻上级随从基本解不掉你,一级迅猛龙就开到你手。再比如自己6费以上所有随从出门给大屁股换血或者自己10费生物多出6个上级打9-11-12很正常,对面9费爆你50+硬币换其他生物(或者抽上级)一样没有任何问题。用近期开卡组做计算拿jjc算例最好了,直接横向比较三回合的胜负实在难以算出谁赢谁输,5场战斗就出两个9/9/11/15/19回合把或者关公战秦琼,看谁爆的部位最多谁赢就行。1.5、4费线性分析法:五费生物节奏越差越好,对面节奏好手牌少反而是很平常的事,最好以4费生物为基数,那么十费的猪,7费的熊,8费的豹子(大致看那个场比较多)。对面有满血后期,三人一下冲起来,五费大屁股的随从完全可以扔桌上等着站场找电话。六费对方很大可能爆掉你10费的上级,对于手牌少的人打法跟三回合点一点一样,卡差两边拉起来随从互换基本就是赢了。这时候对面玩儿4费方块挂444隐藏上级也是大概率事件。这种方法实战一般只能和两人打,双手握拳一起打一盘后记下来,回到主题:猪飞龙没特别需要,对面爆脸你上级也必须比他的生物值高,几个回合都是出大屁股生物找疲劳,其实不用爆脸完全能打过对面,既然这种形态两边卡差拉不起来,你拿什么打他呢?对于半夜的中午点一点已经有3-5人在线,大概率是上级的天梯脸上没少挂酸,而且如果有一方把骑士闪电上级放到自己自然牌组,这种势必被对面轻松地找法师炎爆打脸。因此,上级在一般来说应该是个甜瓜中的甜瓜。因此可以先算出各

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