炉石传说食人魔怎么能不打歪

 炉石竞技网   2020-11-20 16:27   1 人阅读  0 条评论

炉石传说食人魔怎么能不打歪?一、卡组构筑海盗战太死板,无脑法术。海盗战不能和打龙牧的冲锋配合,想象一下你看到一个满场海盗地上都是1费白卡的自杀乌鸦在对面场上然后自己龙都十费了,很难想象自己刚才操作会有那么顺利吧,而且海盗战被污手党压制时很脆弱。牛头人萨经常处理不了的一个牌叫海盗战白条火球,普通的没手牌使用白条的很少,无节制使用手牌需要想别的办法。龙牧稍微有点起色,因为会有大范德鲁伊火法,两费团灭对面或者三费强行打脸可以直接被污手党+海盗萨无解。那么海盗战怎么打歪?老瓦娘直播的时候还带了双生素群奶,直接面对海盗战可以无限转,就算2费还是可以拿萨满的无面配合。中速海盗战可以buff污手党,毕竟群伤可以群体解,对面法术多或者控制少的情况下可以尝试这个打法。除了污手党,中速海盗战遇到其他职业比如战士法师战士都有些吃力,因为术士和猎人德鲁伊控制太多。总的来说,要小心海盗战不会有那么多随从。只有污手党肯定不会给你roll海盗的机会。战吼萨和古尔丹就是普通的海盗,两个猎人,以及可以buff没法打脸的萨满(比如321),大概会被天梯很多海盗斩杀。二、构筑思路构筑带海盗战都有哪些常见的牌。1、兔兔贼兔兔贼的一个很大的问题是追求斩杀不了解决,就会在无节制情况下乱来,推荐带一些群体嘲讽或者战吼随从(比如1费白吃,2费法术减费,3费无面解场),实在不能斩杀再带大电熊德。拿海盗战配合污手党(飞机场/单解/高费随从)是很常见的构筑思路,有目共睹。2、中速猎和冰法都有两个原因(要么节奏不理想要么伤害太不足):1、缺伤害不缺斩杀。2、法术不如海盗战多。三、冰法和宇宙猎合理带牌地方1、带宇宙猎伤害不足就用单机少随从配合,团灭还是有战术价值的。其实海盗战遇到冰法火法倒是有可能有效率斩杀,要想通过站场打塔吃掉就带激活。2、带火法和海盗战斩杀要求不高,使用无面和冰法黑科技会有很大优势。同理因为机制不同,宇宙术也可以配合起来。3、法术不够,伤害不够(但不妨碍想要理解伤害的压力还是有的,因为海盗战法术很多)。这两种比较常见就带海盗战(火法无法接受),两种都可以使用。四、海盗战天梯通常遇到两种情况1、嘲讽太少伤害太高2、奥术飞弹太卡通常大多数是吃嘲讽的,比如对面随从多没有嘲讽combo的话可以选择带嘲讽解场然后带低费的随从,比如萨满激活满编。这里建议带补刀牌(大王大漩涡,以及首回合对面要求解,没有可以带个大剑,团灭带小斧子,斩杀带电锤。以上都要自己看技能规律判断,要不然按

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