炉石传说怎么不卡手

 炉石竞技网   2020-09-09 06:33   1 人阅读  0 条评论

炉石传说怎么不卡手?简单的答案,就是在每次找规律的时候,查查之前你生命值是多少,已经打死的人是哪些,金币的花费情况,再查查对面的阵容,看看目前有哪些英雄比较不能吊打你,这些你总得有个数量吧?另外你可以把卡都换成自己版本最不能吊打的,经常暴毙的卡,这样你就知道了。

别担心,这个游戏没有不卡手的,或者说压根没有所谓的“不卡手”。如果你想和别人打刺激战场体验刺激,那你可以关掉这个问题不玩了。如果你想一个人,用一个10人的竞技场也能快乐,那你就去打一个vip竞技场吧。如果你想享受你的两人竞技场,那你你可以去两人竞技场玩。看你的问题我想到的就是蓝贴里说的这三点,其实都很容易想到。作为一个游戏策划,不要过多的关注你的游戏某一方面会出现什么问题,而是要过多的关注玩家的体验,去分析玩家,其实很多游戏设计都是为了让玩家感到愉悦才去设计的,有一些比较好的游戏设计方式,我列举一下,以npc的死亡率为代表,这些npc可能是你的随从,你的战友,你的对手。也可能是满地图跑的僵尸,你碰到就要死的家伙。这里不表。还有很多种就不一一列举了。有个很重要的观念,题主说的“每回合都是牌库随机放牌”其实是“每回合都是对手牌库随机放牌”。对手一进来,不仅你要告诉他你把手牌清空了,还要帮他把手牌放上来,更有甚者,他出的每一张牌都是你全场的牌。有时候你的对手不是仅仅出一张牌。蓝贴提到最多用两种计算方式计算牌库,一种是“8的倍数”,一种是“5或6的倍数”,这两种方式其实是有差别的,目的也不同。先说回顾玩家牌库,首先你要了解,有一些玩家如果选择了a,而手里有n张牌,那么,对于他来说,b也是一种选择,而对于b来说,你也是一种选择,那么有可能a就是你的上一轮,而b是下一轮,也有可能a和b的选择都是随机的。其次,如果对手拿的牌过多,大部分时候对手的牌库会扔到不少的牌,有些牌对手上了就不会扔了,于是我们就可以根据你下回合的对手随从出现概率的大小去设计自己的牌库,当然你首先要理解牌库并不是一个线性的数值(当然到你后期每一轮出现的对手随从越来越多,也是很大的概率会出现线性数值),然后就是,别按照你在每个回合进行随机处理的方式去设计牌库,这样会比较麻烦。本来牌库就是一个随机数值,我们用牌库做随机是由于上面提到的牌库的随机,而有些特殊牌出现的概率非常小,同样的两种或者更多种设计其实是一样的,你完全可以根据这样设计但是大部分时候还是按照你实际设计牌库方式去做,这样不是很占据资源。这样就可以增

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