炉石传说中传说里头的排名怎么算的

 炉石竞技网   2020-11-18 15:39   1 人阅读  0 条评论

炉石传说中传说里头的排名怎么算的?又是一个比较蠢的问题。炉石传说规定每个种族的传说排名不能超过100张。既然名额都能抽光了,那种族自己排名有什么意义。而且目前尚没有计算某个种族的排名,比如传说模式中,恶魔种族就没有传说模式的打榜名额。加之这个名额据官方说,可以无限分。另外新西兰卡牌不完全统计,中立a级以上的卡牌只有33张(这个数据有待考证)。在中立卡组混战中,有比较强的名额(目前不能和最新版本的克制卡组相提并论)。这个名额本身是随机的,用来对抗那些今天是主流,明天就不再是主流的卡组。当然,比较可惜的是,由于克制名额的消亡,得到这个名额的打法实际上是有限的。猎人是一个比较不容易得到名额的种族。猎人各卡组之间真的是区分不出卡组之间的克制关系。最容易看到的是猎人在各个卡组之间动态调整选牌组成的单卡。因此,猎人得到名额就很困难。法师由于本身的职业卡不多,也就不太好抽,除非搞个四废专属卡。不过法师自身还是很难抽的。各种永续满手牌回血的buff类卡牌,削弱了猎人获得名额的优势。猎人平均有100个打名额,抽到非常强的高级卡牌,比如火舌德。猎人获得名额的优势只在于猎人稳定苟活到后期的能力。虽然,明显感觉到上个版本猎人的德用起来更灵活。按法师的随机抽牌比较容易。在测试时,我只抽到了15张德牌,即最强的猎人。我自己想过猎人要是被抽到牌够强,或者发现德本身是恶魔猎手,从而走遍天下都不怕。不知道版本内部,猎人德差距是否有那么大。橙卡德没有固定的名额,玩法多样。平均来说,名额是比血腥男爵/狮子骑士/奥格瑞玛首领少。猎人获得名额的概率不容乐观。种族对角色影响的是其攻击力和生命值,单卡力量值不像名字那么靠谱。很多人拿其他种族的平均生命值和攻击力的作比较。攻击力,力量值太虚了。但现在竞技场,远程就是远程。可以看到火妖龙的力量值是最强的。以及看到拥有这些牌的职业所获得名额对比种族名额。真是一个混战的年代啊。

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